Structures conditionnelles et boucles en algorithme
Les structures conditionnelles et les boucles sont des éléments fondamentaux en programmation, essentiels pour créer des algorithmes NSI efficaces.
Structures conditionnelles
Les structures conditionnelles permettent d'exécuter des instructions en fonction de conditions spécifiques. Elles sont cruciales pour la prise de décision dans les algorithmes NSI terminale.
Exemple: SI condition ALORS instruction ou SI condition ALORS instruction A SINON instruction B
Ces structures peuvent inclure plusieurs conditions reliées par "ET" ou "OU", chacune ayant un coût d'exécution de 1.
Highlight: Le coût d'un algorithme varie entre le pire cas (plus d'instructions) et le meilleur cas (moins d'instructions).
Les boucles
Les boucles sont utilisées pour répéter des instructions, un concept clé dans les cours NSI Première.
Boucle POUR (for)
La boucle POUR est utilisée lorsque le nombre de répétitions est connu à l'avance.
Définition: Une boucle POUR a un coût constant si le nombre de répétitions est fixe, ou un coût linéaire s'il dépend d'une valeur N.
Boucle TANT QUE (while)
La boucle TANT QUE est employée lorsque le nombre de répétitions est inconnu.
Highlight: Il est crucial de s'assurer que la boucle TANT QUE a une condition de terminaison pour éviter les boucles infinies.
Ces concepts sont essentiels pour comprendre l'impact des algorithmes et leur efficacité.