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Découvre la Machine Enigma: Histoire, Fonctionnement et Prix

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Laurine Richomme

08/08/2022

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Découvre la Machine Enigma: Histoire, Fonctionnement et Prix

La machine Enigma, utilisée par les Allemands pendant la Seconde Guerre mondiale, était un dispositif de chiffrement complexe. Voici un résumé des points clés :

  • Inventée par Arthur Scherbius en 1918, la machine Enigma était considérée comme inviolable en raison de ses nombreux réglages.
  • Elle se composait d'un clavier, d'un tableau lumineux, de rotors, d'un pupitre de connexion et d'un réflecteur.
  • Le nombre total de combinaisons possibles était d'environ 1,59 × 10²⁰.
  • Le processus de chiffrement impliquait plusieurs étapes, dont le choix et l'agencement des rotors, leur orientation initiale, et la configuration du tableau de connexion.
  • Le temps nécessaire pour tester toutes les combinaisons était astronomique, rendant le décryptage Enigma extrêmement difficile.
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08/08/2022

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Combien de combinaisons de réglages sont possibles pour la machine Enigma et combien
de temps cela prendrait de tous les tester ?
La machine

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Complexité et inviolabilité de la machine Enigma

La quasi-inviolabilité de la machine Enigma reposait sur plusieurs facteurs qui augmentaient exponentiellement le nombre de combinaisons possibles. À chaque pression sur une touche, le rotor de droite, appelé "rotor rapide", tournait d'un cran, ce qui signifiait que même si la même lettre était tapée deux fois de suite, elle était codée différemment à chaque fois.

Le processus de chiffrement se déroulait en plusieurs étapes, chacune multipliant le nombre de possibilités :

  1. Le choix et l'agencement des trois rotors parmi les cinq disponibles offraient 60 combinaisons possibles.
  2. L'orientation initiale de chacun des trois rotors permettait 17 576 choix possibles.
  3. La configuration du tableau des fiches, où 20 lettres étaient choisies parmi 26 et appariées, offrait un nombre astronomique de possibilités.

Exemple : Pour le tableau des fiches, il y avait 230 230 façons de choisir les 20 lettres à connecter, puis 654 729 075 façons de faire 10 paires avec ces 20 lettres.

Le nombre total de clés possibles pour la machine Enigma s'élevait à environ 158 962 555 217 826 360 000, soit environ 1,59 × 10²⁰. Cette complexité rendait le décryptage Enigma extrêmement difficile pour les adversaires de l'Allemagne pendant la guerre.

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Temps nécessaire pour tester toutes les combinaisons

Le temps requis pour tester toutes les combinaisons possibles de la machine Enigma était astronomique, ce qui contribuait à sa réputation d'inviolabilité. En supposant qu'il soit possible de tester une combinaison par seconde, le processus complet aurait pris un temps considérable :

  • Trouver la bonne combinaison des rotors aurait pris 60 secondes, soit 1 minute.
  • Déterminer l'orientation correcte des trois rotors aurait nécessité 17 576 secondes, soit environ 4 heures, 56 minutes et 5 secondes.
  • Identifier les 20 lettres branchées sur le tableau de fiches aurait pris 230 230 secondes, équivalant à 2 jours, 15 heures, 57 minutes et 10 secondes.
  • Retrouver les 10 couples de lettres échangées avec ces 20 lettres aurait demandé 654 729 075 secondes, soit environ 20 ans, 277 jours, 21 heures, 11 minutes et 15 secondes.

Highlight : Le temps total nécessaire pour tester toutes les combinaisons possibles de la machine Enigma aurait été d'environ 1,59 × 10²⁰ secondes, ce qui équivaut à des milliards d'années.

Cette durée astronomique explique pourquoi la machine Enigma était considérée comme pratiquement inviolable et pourquoi le travail de ceux qui ont réussi à la décrypter, comme Alan Turing et son équipe à Bletchley Park, est considéré comme un exploit remarquable dans l'histoire de la cryptographie.

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L'application est très simple à utiliser et bien faite. Jusqu'à présent, j'ai trouvé tout ce que je cherchais :D

Lola, utilisatrice iOS

J'adore cette application ❤️ Je l'utilise presque tout le temps pour réviser.

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Laurine Richomme

@laurinerichomme_rakd

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La machine Enigma, utilisée par les Allemands pendant la Seconde Guerre mondiale, était un dispositif de chiffrement complexe. Voici un résumé des points clés :

  • Inventée par Arthur Scherbius en 1918, la machine Enigma était considérée comme inviolable en raison de ses nombreux réglages.
  • Elle se composait d'un clavier, d'un tableau lumineux, de rotors, d'un pupitre de connexion et d'un réflecteur.
  • Le nombre total de combinaisons possibles était d'environ 1,59 × 10²⁰.
  • Le processus de chiffrement impliquait plusieurs étapes, dont le choix et l'agencement des rotors, leur orientation initiale, et la configuration du tableau de connexion.
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Complexité et inviolabilité de la machine Enigma

La quasi-inviolabilité de la machine Enigma reposait sur plusieurs facteurs qui augmentaient exponentiellement le nombre de combinaisons possibles. À chaque pression sur une touche, le rotor de droite, appelé "rotor rapide", tournait d'un cran, ce qui signifiait que même si la même lettre était tapée deux fois de suite, elle était codée différemment à chaque fois.

Le processus de chiffrement se déroulait en plusieurs étapes, chacune multipliant le nombre de possibilités :

  1. Le choix et l'agencement des trois rotors parmi les cinq disponibles offraient 60 combinaisons possibles.
  2. L'orientation initiale de chacun des trois rotors permettait 17 576 choix possibles.
  3. La configuration du tableau des fiches, où 20 lettres étaient choisies parmi 26 et appariées, offrait un nombre astronomique de possibilités.

Exemple : Pour le tableau des fiches, il y avait 230 230 façons de choisir les 20 lettres à connecter, puis 654 729 075 façons de faire 10 paires avec ces 20 lettres.

Le nombre total de clés possibles pour la machine Enigma s'élevait à environ 158 962 555 217 826 360 000, soit environ 1,59 × 10²⁰. Cette complexité rendait le décryptage Enigma extrêmement difficile pour les adversaires de l'Allemagne pendant la guerre.

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Temps nécessaire pour tester toutes les combinaisons

Le temps requis pour tester toutes les combinaisons possibles de la machine Enigma était astronomique, ce qui contribuait à sa réputation d'inviolabilité. En supposant qu'il soit possible de tester une combinaison par seconde, le processus complet aurait pris un temps considérable :

  • Trouver la bonne combinaison des rotors aurait pris 60 secondes, soit 1 minute.
  • Déterminer l'orientation correcte des trois rotors aurait nécessité 17 576 secondes, soit environ 4 heures, 56 minutes et 5 secondes.
  • Identifier les 20 lettres branchées sur le tableau de fiches aurait pris 230 230 secondes, équivalant à 2 jours, 15 heures, 57 minutes et 10 secondes.
  • Retrouver les 10 couples de lettres échangées avec ces 20 lettres aurait demandé 654 729 075 secondes, soit environ 20 ans, 277 jours, 21 heures, 11 minutes et 15 secondes.

Highlight : Le temps total nécessaire pour tester toutes les combinaisons possibles de la machine Enigma aurait été d'environ 1,59 × 10²⁰ secondes, ce qui équivaut à des milliards d'années.

Cette durée astronomique explique pourquoi la machine Enigma était considérée comme pratiquement inviolable et pourquoi le travail de ceux qui ont réussi à la décrypter, comme Alan Turing et son équipe à Bletchley Park, est considéré comme un exploit remarquable dans l'histoire de la cryptographie.

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Présentation de la machine Enigma

La machine Enigma, créée par Arthur Scherbius en 1918, a joué un rôle crucial dans la Seconde Guerre mondiale. Utilisée par l'armée allemande pour envoyer des messages chiffrés, elle était réputée inviolable en raison de ses nombreux réglages complexes. La machine ressemblait à une machine à écrire et comprenait plusieurs composants essentiels : un clavier et un tableau lumineux de 26 lettres, trois rotors avec 26 positions possibles chacun, un pupitre de connexion, et un réflecteur permettant à la fois la cryptographie et la cryptanalyse sur le même appareil.

Le processus de préparation de la machine Enigma se déroulait en trois étapes principales. Premièrement, il fallait placer six fils dans le tableau de connexion, permettant d'intervertir jusqu'à six paires de lettres avant la connexion aux rotors. Ensuite, on devait choisir l'ordre des trois rotors parmi les cinq disponibles. Enfin, ces rotors pouvaient être positionnés avec 26 rotations différentes chacun.

Highlight : Pour que le système fonctionne, les deux opérateurs distants devaient régler leur machine Enigma de manière identique, en suivant un cahier de paramètres fourni aux unités militaires allemandes.

Vocabulaire : Le tableau de connexion Enigma, appelé aussi pupitre de connexion, était un élément crucial qui augmentait considérablement la complexité du chiffrement.

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Knowunity est la meilleure application scolaire dans cinq pays européens.

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Dans les palmarès des applications scolaires de 17 pays

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J'aime tellement cette application [...] Je recommande Knowunity à tout le monde ! !! Je suis passé de 11 à 16 grâce à elle :D

Stefan S., utilisateur iOS

L'application est très simple à utiliser et bien faite. Jusqu'à présent, j'ai trouvé tout ce que je cherchais :D

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J'adore cette application ❤️ Je l'utilise presque tout le temps pour réviser.