La modélisation d'une expérience aléatoire en probabilité est un concept fondamental en mathématiques. Ce chapitre explique les bases des probabilités, y compris la définition d'une expérience aléatoire, les issues, les événements, et comment calculer la probabilité d'un événement. Il aborde également les concepts d'issues équiprobables et d'événements contraires.
• Le chapitre couvre trois sections principales : modéliser une expérience aléatoire, déterminer la probabilité d'un événement, et utiliser des événements contraires.
• Des exemples concrets, comme le lancer d'un dé ou d'une pièce, sont utilisés pour illustrer les concepts.
• Le texte explique comment comprendre les issues équiprobables avec un dé et comment calculer les probabilités dans différentes situations.