Les vecteurs et types de mouvements
Imagine que tu veux décrire précisément où se trouve un objet et comment il bouge. Pour ça, on utilise des vecteurs qui ont une direction, un sens et une longueur.
Le vecteur position te donne les coordonnées x et y d'un point M. Pour calculer la distance, tu utilises Pythagore : .
Il existe trois grands types de mouvements. Le mouvement rectiligne uniforme (MRU) où la vitesse est constante et l'accélération . Le mouvement rectiligne uniformément accéléré où la vitesse varie mais l'accélération reste constante. Et le mouvement circulaire où l'objet suit une trajectoire courbe.
À retenir : Le vecteur vitesse est toujours tangent à la trajectoire, et le vecteur accélération .






