Les lois de Snell-Descartes : quand la lumière change de direction
Imagine que tu plonges une paille dans un verre d'eau - elle semble cassée ! C'est exactement ce que décrivent les lois de Snell-Descartes. Ces lois expliquent deux phénomènes super importants : la réflexion et la réfraction.
La réflexion, c'est simple : l'angle d'incidence égale l'angle de réflexion i1=i′. Comme une balle qui rebondit sur un mur. Pour la réfraction, c'est plus complexe : n₁ × sin(i₁) = n₂ × sin(i₂). Cette formule te dit exactement de combien la lumière va "plier" en changeant de milieu.
Le dioptre est la surface qui sépare deux milieux différents (comme l'air et l'eau). C'est là que toute la magie opère ! Quand la lumière traverse cette frontière, elle peut se réfléchir ET se réfracter en même temps.
Astuce calculatrice : Pour utiliser arcsin, appuie sur Shift + sin. N'oublie pas de configurer ta calculatrice en degrés dans les paramètres !
L'indice de réfraction n = c/v te montre "de combien ça ralentit" quand la lumière traverse un matériau. Plus l'indice est élevé, plus la lumière ralentit et plus elle dévie. C'est ce qui provoque le changement de direction que tu observes !