Le diagramme de cas d'utilisation
Le diagramme de cas d'utilisation est un élément clé de SysML pour représenter les besoins attendus d'un système. Il montre graphiquement :
- Les cas d'utilisation (ovales)
- Les acteurs (humains ou matériels)
- Les associations entre acteurs et cas d'utilisation
Exemple : Dans un diagramme de cas d'utilisation pour une borne bancaire interactive, on pourrait avoir des acteurs comme "Client" et des cas d'utilisation comme "Retirer argent" ou "Consulter comptes".
Ce diagramme permet de visualiser clairement les interactions entre le système et son environnement. Il existe différents types de relations entre les éléments :
- Généralisation entre acteurs
- Inclusion entre cas d'utilisation
- Extension entre cas d'utilisation
Définition : La généralisation indique qu'un acteur peut être remplacé par un autre plus spécifique.
Ces relations enrichissent la modélisation en montrant les liens logiques entre les différentes fonctionnalités du système.






