Les différents blocs d'un organigramme
Les organigrammes de programmation sont composés de plusieurs blocs symboliques, chacun représentant une étape spécifique du processus algorithmique. Cette page détaille les principaux éléments utilisés dans la construction d'un organigramme.
Définition: Un organigramme de programmation est une représentation graphique d'un algorithme ou d'un processus, utilisant des symboles connectés par des flèches pour indiquer la séquence des opérations.
Le bloc de début et de fin, généralement représenté par une forme ovale, marque respectivement le commencement et la conclusion du programme. Il peut inclure des conditions nécessaires au démarrage.
Les actions sont symbolisées par des rectangles. Elles décrivent les opérations à effectuer, comme la modification de variables ou l'activation d'actionneurs.
Exemple: "Moteur gauche en marche avant 50%, DEL 3 éteinte"
Les décisions sont représentées par des losanges. Elles posent une question dont la réponse détermine la suite du programme.
Highlight: Les losanges peuvent avoir jusqu'à trois branches, permettant des choix multiples basés sur différentes conditions.
Les entrées et sorties, souvent illustrées par des parallélogrammes, indiquent les points où le programme interagit avec l'utilisateur ou l'environnement, comme la lecture de capteurs ou l'affichage de résultats.
Vocabulaire: Capteur - Un dispositif qui détecte et mesure une quantité physique, convertissant cette information en signal utilisable par le système.