Les Variables avec Scratch
Créer et stocker
Une variable est comme une boîte étiquetée qui stocke une information temporaire dans ton programme.
- Création : va dans le menu rose "Variables" et clique sur "Créer une variable".
- Affectation : utiliser le bloc "mettre [nom] à [valeur]" pour lui donner sa valeur de départ.
Blocs et initialisation
- Initialiser : définir la valeur de départ au début du script (ex: ).
- Modifier : le bloc "ajouter à [nom]" augmente ou diminue la valeur stockée.
Beispiel:
- Mettre [vies] à
- Ajouter à [vies] (il reste vies)
💡 Astuce : Ne confonds jamais le nom de la variable (l'étiquette "score") avec son contenu (la valeur ).




















