Les bases pour décrire un mouvement
Avant de plonger dans les calculs, tu dois d'abord définir ton système d'étude - l'objet que tu observes. Un système ouvert échange matière et énergie avec l'extérieur, tandis qu'un système fermé ne partage que l'énergie.
Le choix du référentiel est crucial car le mouvement d'un point dépend entièrement de ton point de vue ! Imagine une balle lancée dans un train : elle semble immobile pour toi à l'intérieur, mais elle file à 300 km/h pour quelqu'un sur le quai. Dans un référentiel galiléen, les lois de Newton s'appliquent parfaitement.
Pour localiser ton objet, tu utilises le vecteur position . Sa norme te donne la distance : .
Le vecteur vitesse est ton meilleur ami : il est tangent à la trajectoire, indique la direction ET le sens du déplacement. Plus il est long, plus l'objet va vite ! Mathématiquement : .
💡 Astuce clé : Le vecteur vitesse pointe toujours dans la direction où va l'objet, comme une flèche qui montre le chemin !



