Variables aléatoires et loi de probabilité
Imagine que tu lances deux dés et que tu calcules la différence entre leurs faces. Cette variable aléatoire X peut donner 0, 1, 2, 3, 4 ou 5. C'est tout simplement une fonction qui transforme chaque résultat possible en un nombre.
Pour noter qu'une variable X prend une valeur particulière, on écrit X=xi. Par exemple, X=3 signifie "la différence vaut 3". Sa probabilité se note PX=3.
La loi de probabilité ressemble à un tableau qui associe chaque valeur possible à sa probabilité. Pour nos dés, PX=0 = 6/36 car 6 issues sur 36 donnent une différence nulle (comme (1,1) ou (4,4)).
💡 Astuce : La somme de toutes les probabilités doit toujours égaler 1 !