Les translations : faire glisser une figure
Imagine que tu pousses une figure sur une table sans la tourner - c'est exactement ça, une translation ! Tu fais simplement glisser la figure dans une direction donnée, sur une certaine distance.
Pour tracer l'image d'un point par translation, c'est simple : tu traces une droite parallèle au vecteur de translation qui passe par ton point. Ensuite, avec ton compas, tu reportes la même distance que celle du vecteur de translation.
Astuce pratique : Pense à la translation comme un "copier-coller" de ta figure - elle garde exactement la même forme et la même taille !
Quand tu fais une translation, tu obtiens souvent un parallélogramme entre les points de départ et d'arrivée. C'est très pratique pour vérifier que ton tracé est correct.






