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Cours NSI Terminale : Programmation Orientée Objet et Plus !

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babeth

10/01/2023

NSI

PROGRAMATION ORIENTÉE OBJECT (PPO)

Cours NSI Terminale : Programmation Orientée Objet et Plus !

La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation essentiel en informatique, particulièrement important pour les étudiants en NSI Terminale. Ce concept, qui a émergé dans les années 1960 et s'est formalisé dans les années 1970, révolutionne la façon dont nous concevons et structurons les programmes. La POO se base sur la création d'objets qui encapsulent données et fonctionnalités, permettant une meilleure organisation et réutilisation du code.

• La POO utilise des classes pour définir la structure des objets
• Les objets possèdent des attributs (données) et des méthodes (fonctions)
• L'instanciation crée des objets concrets à partir des classes
• La POO facilite la modularité et la maintenance du code

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L'application est très simple à utiliser et bien faite. Jusqu'à présent, j'ai trouvé tout ce que je cherchais :D

Lola, utilisatrice iOS

J'adore cette application ❤️ Je l'utilise presque tout le temps pour réviser.

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La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation essentiel en informatique, particulièrement important pour les étudiants en NSI Terminale. Ce concept, qui a émergé dans les années 1960 et s'est formalisé dans les années 1970, révolutionne la façon dont nous concevons et structurons les programmes. La POO se base sur la création d'objets qui encapsulent données et fonctionnalités, permettant une meilleure organisation et réutilisation du code.

• La POO utilise des classes pour définir la structure des objets
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Histoire:
→ Elle fait ses débuts dans les années 1960.
→ Elle est formellement définie dans les annéezs 1970.
Représentation: Conception de

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Introduction à la Programmation Orientée Objet

La programmation orientée objet Python est un concept fondamental en informatique, particulièrement important pour les étudiants préparant le Bac NSI. Cette page présente les bases de la POO, en se concentrant sur sa structure et son implémentation en Python.

L'histoire de la POO remonte aux années 1960, avec une formalisation dans les années 1970. Cette approche a révolutionné la manière dont les programmeurs conçoivent et organisent leurs codes.

Définition: La programmation orientée objet est un paradigme de programmation basé sur le concept d'objets, qui peuvent contenir des données et du code.

La conception d'un objet en POO se fait à travers une classe, qui sert de modèle pour créer des instances spécifiques. Une classe est structurée avec des attributs donneˊesdonnées et des méthodes fonctionsfonctions.

Exemple:

class CompteBancaire():
    def __init__(self, le_nom, le_numero, le_solde=0):
        self.nom = le_nom
        self.numero = le_numero
        self.solde = le_solde
    
    def affiche(self):
        print("Le compte de " + self.nom + " a un solde de " + str(self.solde) + "€")

Cette classe CompteBancaire illustre parfaitement la structure d'un objet en POO. Elle possède des attributs comme nom, numero, et solde, ainsi qu'une méthode affiche().

Vocabulaire:

  • Attribut: Variable associée à une classe ou un objet.
  • Méthode: Fonction définie dans une classe.

L'instanciation d'un objet se fait en appelant la classe avec les arguments nécessaires :

moncompte = CompteBancaire("Bray", 101, 800)

Highlight: L'instanciation crée un objet concret à partir de la définition de la classe, permettant d'utiliser ses attributs et méthodes.

On peut ensuite accéder aux attributs et méthodes de l'objet :

print(moncompte.nom)  # Affiche 'Bray'
print(moncompte.solde)  # Affiche 800
moncompte.affiche()  # Affiche "Le compte de Bray a un solde de 800€"

Cette approche de la programmation offre de nombreux avantages, notamment en termes de modularité, de réutilisabilité du code et de représentation des concepts du monde réel dans le code.

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