Volumes et périmètres
Les volumes, c'est quand les formes deviennent en 3D - imagine que tu remplis ces formes d'eau ! Le parallélépipède rectangle (une boîte classique) suit V = L × l × h, et le cube simplifie ça en V = c³.
Les formes rondes ont leurs propres règles. Le cylindre utilise V = πr²h (on prend l'aire du cercle et on multiplie par la hauteur), tandis que la sphère a une formule plus complexe : V = (4πr³)/3. Pour les pyramides et cônes, divise par 3 - ils prennent moins de place qu'on ne croit !
Les périmètres, c'est le tour complet d'une forme. Pour un polygone quelconque, tu additionnes tous les côtés. Le rectangle se calcule avec P = 2L+l, le carré avec P = 4c, et le cercle utilise P = 2πr.
💡 Rappel important : La valeur de π ≈ 3,14159... Tu peux souvent l'arrondir à 3,14 dans tes calculs !
Ces formules semblent nombreuses, mais avec un peu de pratique, tu verras les patterns. Les formes "pointues" (cônes, pyramides) divisent souvent par 3, et les formes avec π sont toujours liées aux cercles !