Vecteurs position, vitesse et accélération
Les vecteurs sont tes meilleurs amis pour décrire le mouvement d'un objet dans l'espace. Le vecteur position OM te donne la position exacte d'un point M à l'instant t, avec ses coordonnées x et y.
Pour connaître la vitesse, tu derives le vecteur position par rapport au temps : v⃗ = dOM⃗/dt. Ses composantes sont vₓ = dx/dt et vᵧ = dy/dt, et sa norme se calcule avec v = √(vₓ² + vᵧ²).
L'accélération suit le même principe : c'est la dérivée du vecteur vitesse. Donc a⃗ = dv⃗/dt, avec aₓ = dvₓ/dt et aᵧ = dvᵧ/dt.
💡 Astuce : Retiens que position → vitesse → accélération, c'est toujours une dérivée qui nous mène au suivant !
Types de mouvements rectiligne
Le mouvement rectiligne uniforme est le plus simple : la vitesse reste constante en valeur et en direction. L'accélération est donc nulle .
Dans un mouvement rectiligne uniformément varié, la vitesse change mais l'accélération reste constante. Le vecteur accélération peut être dans le même sens que la vitesse (accélération) ou dans le sens opposé (décélération).
Ces deux mouvements se déroulent sur une ligne droite, ce qui simplifie beaucoup les calculs par rapport aux mouvements courbes.



